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    月圓之夜

    v1.5.4.10 全職業破解版

    一款輕度冒險策略手游

    • 軟件大小:500.1MB
    • 軟件類型:國產軟件
    • 軟件分類:休閑益智
    • 軟件語言:簡體中文
    • 軟件授權:免費軟件
    • 更新時間:2019-10-31
    • 支持系統:Android
    • 官網鏈接:
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    相關版本

    游戲介紹

    月圓之夜是一款輕度冒險策略手游。游戲的畫風很好,卡牌玩法雖然看似搭配萬千,但是打著打著卻發現還是固定套路,所以慎重選擇打法流派,多系同修可能會中途暴斃(歡迎指正),就像是游俠閃避流,狼人吸血流,玩著玩著固定套路就浮現了!這個游戲沒有強制性的新手教程,純粹的單機游戲,不用刷圖。劇情基本都是在卡牌戰斗中敘述,會根據玩家不同的選擇帶來不同的結局。劇情方面,圍繞著小紅帽的冒險故事展開的,充滿了魔幻的色彩,內容還是非常充實的,每一次通關都能解鎖一點劇情,給人一種欲罷不能的體驗。游戲難度方面,看刷出卡的運氣,比如我就被對面刷出的高傷害卡牌給秒過,差一點就通了,這個感覺非常難受TAT!職業的方面,我個人是法師(因為感覺這樣很酷?),但是實際玩下來,騎士綜合確實要比法師和巫女好很多,職業平衡需要繼續努力。總體來說,這個還是挺不錯的游戲!還在等什么,喜歡這類游戲的朋友快來下載體驗吧!
    1

    破解版說明

    游戲已破解,全職業解鎖(含DLC),修改為無限金幣版!

    游戲特色

    你的選擇決定了你的結局
    游戲充分展示了“選擇”的魅力所在,玩家的在隨機事件中的選擇,會增減“勇氣”與“名聲”兩個數值,這兩個數值會影響到你所面對的結局。沒錯,這個游戲不止一個結局,也不止一個最終BOSS,這一切都通過玩家的選擇來決定。
    多樣化戰斗牌組
    在游戲中,玩家以消耗行動力為代價來打出卡牌,卡牌的構成上有裝備卡、奧秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合開始時進行抽卡,抽卡的數量等于固定的卡牌上限,并且在回合結束時會根據上限進行一定的棄牌操作。游戲獲勝的條件非常簡單,清空對方的血槽即可。當然在對局中也會有各種加血等增益內容,這些都需要玩家去探索。
    每一次前進都伴隨著抉擇
    游戲在玩法上以卡牌為軀殼,將Roughlike的靈魂注入其中,整個游戲所需要探索的內容全部由隨機事件翻牌的形式進行,因此這就放大了在通關過程當中的運氣成分。這些事件的規則是只能保留3種,很多時間需要玩家進行一定的取舍,比如出現商店和鐵匠鋪的時候,我們只有舍棄其中的一個才能夠繼續向前走,并且一旦做出選擇,就不會再有悔棋的可能性了。
    經典故事顛覆演繹
    《月圓之夜》我們講述了一個開頭熟悉,發展卻和我們的印象大相庭徑的故事。游戲以經典童話《小紅帽》改編,講述了與小紅帽相依為命的外婆在某一天突然失蹤,而所有的線索都指向了一個讓人毛骨悚然的地方---黑森林。為了找回家人,最終小紅帽不顧眾人的勸阻,只身前往黑森林尋親。
    6

    新手攻略

    1、當你做出錯誤選擇時,退到主界面就可以回檔到上一次戰斗之后。開寶箱可以一直讀檔直到開出滿意的卡,戰斗打得不好也可以讀檔。
    2、升級可以補滿血量,并且獲得隨機的獎勵,在快要升級時挑戰強大的怪物可以最大化收益。
    3、卡不是拿的越多越好,有些卡前期好用,后期就需要刪除了,盡量保證你的卡組在26張以內。差的卡會稀釋你的牌組,讓你一直抽不到有用的卡。
    4、修女、女巫把普通攻擊卡全部刪掉,基礎的法力卡也全部刪掉。騎士留所有普通攻擊,游俠刪一張到兩張普通攻擊。
    5、左下角的主動技能不要忘記,騎士俠盜cd好了就放。
    6、其實三章的boss都不算強,還能給你穩定升一級,船長比boss都強。最終boss的難度應該是神官<女巫<狼人。
    7、這幾張卡可以無腦選:
    所有職業:疾跑,敏捷,專注,千變萬化
    騎士:狂戰斧,貪婪,戰斗號角,二次打擊,力量祝福
    修女:生命吸取,返老還童,虔誠,法術預言,智慧,靈感,速度祈禱,神圣攻擊,咒語強化
    游俠:模仿,殘影,籌謀,精準打擊,風暴攻擊,處決,力量祝福,感染,速度之靴
    女巫:法力翡翠,炎爆,法力風暴,風之石,法力源泉
    評價一下各個職業:
    騎士:無腦砍,強無敵,新手可以選這個先熟悉一下游戲
    修女:前期弱,中期一般,后期很惡心,又能奶又有傷害
    游俠:卡好上天,卡不好非常弱,很吃卡
    女巫:前中期弱,后期強,全靠技能爆發秒人
    9、騎士不用法力,如果抓到貪婪升兩點法力,行動力也不用太多,四點足夠;修女優先升法力,行動力看抓牌,三點應該足夠;女巫同上;游俠有行動力就抓行動力,不升法力
    10、精靈祝福
    復制卡牌全職業優先,騎士游俠選物攻加一/加裝備槽,女巫修女選刪卡/復活
    11、戰斗失敗可以點繼續冒險重新打
    7

    貧民級法力法攻略

    好,實際分析一下。
    除去裝備有槽以外,我有8張卡,其中殘影如果每回合打出,可以保證每回合摸5牌,但必須打出殘影,但其實不打殘影每回合摸4打4也是完全一樣的流暢。
    那么出牌策略如何呢?這里提供兩種方案。
    方案1、法力之潮雙普攻加元素波動,打出極致的一回合18輸出。
    方案2、雙結界雙普攻,打出14輸出和兩個禁言效果。
    考慮到怒熊本身的卡組輸出能力,這里應該選擇方案2較為穩健,但14點輸出打死這只熊仍然需要6回合以上,46血量哪怕加上1技能也無法支撐。
    因此這里還需要2技能提供一次斬殺的輸出。由于斬殺不用留牌,所以開二技能以后可以打出2普攻20點,法潮10點,咒術強化元素波動20點,雙法力結界14點,共計64點輸出(計算時注意火抗)。按照這個輸出量,實際上boss會在3-4回合就被帶走。
    那么46點血能不能撐4回合呢?雙禁言加上1技能救場完全可以做到。實際上這個卡組的主要輸出是物理傷害,只要這個boss只要不是鐵皮人,都是可以有驚無險地砸死的。
    OK,花了這么長篇幅講一個案例,接下來正式講法力法。有別于輸出強力的冰火雷毒,法力法本身是一種防御向的思路。靠喝籃開盾或者疊禁言,達到防御無敵的地步,然后輔以少量輸出卡致勝。
    為了保證非洲同胞們也能輕松通關,我這里選用的是貧民級的配置——雙結界法力潮魔法盾4卡。法力結界和魔法盾第一章就基本能拿到,法力之潮也基本是法師人手有。而這樣的4卡防御體系可以提供一回合17藍,雙禁言,和一個魔法盾效果,對于女巫boss和神父boss來說約等于無敵并蓄藍,那么剩下4個卡位酌情選取輸出就可以在藍量足夠防御的情形下就可以由法盾3法力切換為法盾3輸出模式,打出足夠的爆發獲得勝利,可謂穩如泰山。
    接下來分章節說構筑,構筑上有一個原則,卡貴精不貴多,精靠少拿不靠刪。
    對女巫來說,第一章的要點在于酒館,其次是鐵匠鋪,鐵匠鋪和仙女優先升級出2張普攻5,除了咒術強化、法力結界和魔法盾,不拿卡,魔法盾最好等到打完boss再撿,因為前期沒藍放,反而卡手。刪卡順序優先法力卡,刪完刪普攻1,還有余錢可以刪一張元素波動,留1波動2普攻過關。
    這里講個顛覆認知的概念,就是對普攻的處理。大部分女巫攻略都是建議刪普攻,但在缺乏強力咒術的一章,初始法力卡才是真正的雞肋。而鐵匠鋪5金加仙女可以做出2張普攻5,在第一章沒有物抗怪的情況下,卡組的輸出質量可以得到非常有效的提升。并且關底boss只要不是鐵皮人,那么普攻5都會是卡組里最強的輸出,這一狀況會一直持續到2章,臉黑的甚至持續到3章(參見前面的案例)
    只要按照不拿雜卡升級普攻。第一章的怪一般不能阻止我們前進的步伐,只要注意把低輸出卡留在手里,讓普攻5和元素波動能在牌庫和手牌間流動起來,boss一般也不在話下。
    然后我們就進入了第二章,第二章的打法基本延續第一章,把未完成的部分補上即可(比如沒酒館的找酒館刪卡,缺法力結界或者魔法盾的可以補上),區別之處在于3點。
    1、炎爆或雷云有則必拿1張,且只拿一張。
    2、如果有裝備槽必拿法力之潮,否則除去法杖已經刪到8張以下,也可以拿。如果兩者都不滿足,那么可以留這個格子到關底滿足條件后再拿,降低卡手率。
    3、刪卡方面如果有雷云炎爆則可以刪完普攻,留一張元素波動應付3章船長。有機會復制法力結界的話可以直接復制。
    如果以上步驟都沒有問題,那么見到2章boss的時候,我們的摸牌數已經達到了4,法杖以外的卡位限制在8張或更少。此時通過合理留牌,已經可以打出前文說的,每回合雙禁言法力潮魔法盾的夢幻combo。一回合兩個禁言加上17回藍魔法盾,可以說boss已經打不動我們了。
    那么成型的卡組只需要注意打怪先用雙結界法潮法盾堆藍,算好藍量足夠防御和輸出就切換成法盾3輸出卡的節奏即可。
    8
    2章boss基本是輕松加愉快。少數非洲玩家和我一樣沒拿到魔法盾的,請看案例,也完全可以靠二技能莽過第二章。
    然后就進入第三章了,第三章直到通關其實就是給非洲玩家進一步完善卡組的機會。同時如果沒有在2章拿到心儀的輸出卡的朋友,第三章又多了一個選擇叫做枯萎。輸出卡位如果還有富余,再來一張法力膨脹也是極好的。
    當然有幾個怪值得注意的:
    鬼娃娃和精靈女王,會限制摸牌數,對于8張卡的朋友不太友好,會導致無法形成手牌循環,尤其女王災難會沖法杖,更是會增加難度。所以最好留一個仙女純潔,如果看到3章boss是女王就要把牌洗到6張去打。
    惡魔和魔女,這兩個怪會塞辣雞牌進牌庫,影響手牌循環。應對方法是每回合手牌打空,加大自己牌進入牌庫循環的比例,降低抽詛咒的概率。注意優先靠輸出解決戰斗,拖延較為不利。
    豬寡婦,會清藍扣藍,魔法盾的防御容易被破,但只要血量健康,雙看破穩扎穩打很容易拿下,不必過莽。
    船長,有枯萎可以疊死不會觸發反制,沒枯萎可以用法杖喝藍致死(不過比較慢),下下策才是蓄藍套法盾用輸出破反制硬懟(需要屯一波藍開盾)。
    獵人和老法師,這兩個都是脆皮高輸出,一個物理一個法師,但略有區別。獵人穩定7級40血,基本在翻倍炎爆的斬殺線上,可以嘗試莽死,也可以開魔法盾結界拖第一回合然后第二回合反殺,盡量不要拖到第三回合,會吃不少傷害。9級老法師是教科書式的冰火法,建議血量足夠的時候去打,放棄防御全力輸出,如果拖下去對面會向你展示完爆女巫boss的輸出能力,翻車的可能性較大。
    9級牧師,同樣是要以輸出為主,牧師輸出不太高,祈禱剩余回合長時,連魔法盾都不用開,少的時候要小心虔誠。不用防征收,因為我們卡庫基本是空。
    10級金剛boss,適量防御,盡快用輸出打掉血量,防止1/5血量傷害牌打出太高輸出,陷入回藍不及的窘境。打進殘血以后就可以放心磨血,不用太莽防止翻車。

    游戲評測

    首先是卡牌,新卡對老玩家有一定的誤導傾向,風暴打擊無負面效果這種卡面不仔細看真的看不出變化,基本卡面強度大幅提高,組合Combo也更加強力了。當然,怪也變強了,臉不好面對刺客/老貓一回合被秒也是常見的事情。
    其次來說說三大職業九種初始裝備的選支。
    女騎士:
    繼承了原作無腦職業的特性(除了游俠)
    個人感覺最強勢的是彈簧,能兩張就兩張,配合殉道流 弱點強化 和 滑槽 巨大化祝福 高達32+倍爆傷 單卡500+不是夢。
    其次是騎士,擰發條兩三張,配合玩具*** 和 玩具箱祝福,每回合開始打對面上百的物傷,雙騎士可以考慮。
    餐叉強度比起別的職業也還算強勢,支援、拳擊、刺痛...能獲得/抽攻擊牌的有多少拿多少。爆傷不高但圣在持續輸出能力強,但最好別裝兩張餐叉,收益不高。
    小女巫:
    三件裝備強度相差不大我就按順序說了。
    颶風法杖:前期火卡收益高,中后期轉雷,雷云、炎爆、颶風,高傷咒術有多少拿多少,畢竟法力回復高,基本不會缺藍。問題是前期沒傷害的時候比較難挺。兩張也沒啥必要,反正藍夠就行,又不靠法力值打傷害。
    冰焰火把:配合冰凍篝火祝福疊火傷,buff疊起來以后傷害很可觀,建議能兩張就兩張。風暴咒文書有多少拿多少,回藍還加武器傷害。就是比較缺過牌,過不到寒冷牌就沒什么傷害/減傷。
    女巫掃帚:按傳統法力流的套路來,火把流也沒什么問題,中后期可以靠雷云補傷害。主要是這個模式可獲得的牌是有限的,中期拿不到比較多的法力牌就比較難打。法力流可復制,火把流就沒什么必要。
    藥劑師:
    一向脆且難挺,不過爽起來還是挺爽的。
    美味食譜能復制就復制,坩堝和熬湯有多少拿多少,兩回合裝備區能有十幾張女巫坩堝。配合烹調、翻滾、成功率0?血瓶等一系列移除流卡牌,爆傷相當可觀。
    調和燒杯打雷藥/暗藥流,作用機理其實是移除你使用的所有藥水,移除了幾張就給一張最后使用的藥水的+幾倍。所以配合強效比較好用,移除流應該勉強也可以,個人不推薦。雷藥流配合充電/蓄電池 核心卡閃電爆破和雷暴藥水。暗藥流秘術儀和原始法則是個好東西。
    雪克壺前中期相當難挺,因為你根本拿不到強效牌。各類藥水一張就夠,因為只需要疊雞尾酒的傷害。雪克壺能復制就復制,強度不僅是翻倍那么簡單。冰薄荷等定向抽行動牌的卡是個好東西,看到強效就拿,不要吝嗇去算行動力,強度是最重要的。后期相當快樂,隨隨便便70+灼燒寒冷粘滯。主要前中期難挺。

    更新日志

    修復了可能登陸失敗的問題

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